Ejercicios tácticos
Buscar el Jugg 1 vs 1
- 1 vs 1 con pompfes
- Dos conos para marcar la distancia, el jugg en el medio.
- Regular distancia de conos según nivel de intensidad.
- Dos jugadores con pompfe/cadena luchan por el jugg.
- Gana el que pone el jugg para su lado (ya sea moviéndolo o ganando la posición) y lo mantiene durante 3 piedras, o el que mata al otro.
- Variante 2 vs 2
Mantener línea 1 vs 1
- Dos conos para marcar el campo de juego, bastante cerca (4 o 5m).
- Los jugadores comienzan cada uno en su cono.
- Si un jugador retrocede atrás de su cono, pierde. Si un jugador es tocado por el otro, pierde.
- Variante 2 vs 2
1 vs 1 con corredor
- 1 vs 1 con Pompfes.
- Una base y el jugg.
- El corredor ataca con un pompfer para meter el jugg en la base.
- El otro jugador defiende la base.
- El objetivo del corredor es intentar meter el jugg mientras los otros luchan, generando una ventaja para su compañero.
- Variante Los atacantes tienen X segundos para meter el punto.
- Variante 2 vs 2, o 2 vs 1.
Volver al pineo
- De a tres.
- Dos luchan.
- El que es tocado se arrodilla y cuenta piedras.
- El que gana se enfrenta al tercero, pero si no lo mata rápidamente, tiene que volver al pineo.
- Variante sin lucha al principio.
Quitar el pineo
- De a tres jugadores (A, B y C). A comienza pineado, B lo pinea.
- C es del mismo equipo que A, y debe matar a B o quitar el pineo de A.
- B debe matar a C sin que A se levante, o matar a ambos si se levantan.
- Variante un máximo de X piedras para quitarlo.